Immersives Audiosystem

Waldatmosphäre für das Woodland Village im Legoland Windsor Resort

Das Woodland Village ist eine neue Unterkunft für Familien im LEGOLAND Windsor Resort. Ein immersives, zoniertes Audiosystem beschallt die Gäste – Waldgefühl und Vogelgeräusche inklusive.

Woodland Village Legoland Windsor Ressort
Ein immersives Audiosystem beschallt mit Waldgeräuschen und Vogelstimmen in vier Zonen die Gäste des Woodland Village im Legoland Windsor Resort. (Bild: Legoland)

Das im Mai 2024 eröffnete Woodland Village ist eine ruhige Unterkunft für Familien im LEGOLAND Windsor Resort. Ein immersives, zoniertes Audiosystem beschallt die Gäste Unterhaltungs- und Bewirtungsbereich – Waldgefühl und Vogelgeräusche inklusive. David Shepherd von DS Audio leitete das Sounddesign für das Projekt, nachdem er bereits bei früheren Bereichen des Parks mit LEGOLAND Windsor Resort zusammengearbeitet hatte. Shepherd arbeitete eng mit dem internen technischen Team und den Integratoren von JPSL zusammen, um ein komplettes EM Acoustics System zu entwerfen und zu installieren, das eine stimmungsvolle Hintergrundbeschallung und eine Beschallung für die Bühnenvorführungen bietet.

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„Das Clubhaus benötigte eine gut verständliche Beschallung und ein Unterhaltungssystem für einen kleinen Bühnenbereich, der neben dem Restaurant und der Bar liegt“, erklärt Shepherd. „Sie wollten das ‘Waldgefühl’ nach drinnen bringen, also nutzten wir das Sounddesign, um eine Geräuschkulisse zu erzeugen, die verschiedene Vogel- und Wildtiergeräusche auf realistische, eindringliche Weise wiedergeben konnte. Das System musste auch in der Lage sein, in ein Aufführungssystem umzuschalten, damit das Publikum die Unterhaltung auf der Bühne genießen kann, daher war Vielseitigkeit der Schlüssel.“ Shepherd lobt die Qualität und Klarheit der EM Acoustics-Lautsprecher. Eine der wichtigsten Anforderungen für den Park war, dass sich das System in die standortweite Q-SYS-Infrastruktur integrieren lässt.

Vier Audiozonen

Für das Sounddesign wurde das Clubhaus in vier Audiozonen unterteilt. Zone 1 umfasst die Bar und den offenen Unterhaltungsbereich. Die anderen drei Zonen sind so definiert, dass sie die immersive Audiowiedergabe effektiv unterstützen und es der Clubhouse-Leitung ermöglichen, die Hintergrundbeschallung während der Veranstaltungen je nach Publikumsgröße und Vorlieben zu erweitern oder zu reduzieren.

In Zone 1 ist der kleine Bühnenbereich mit einem Paar EMS-81X und einem S-48 Subwoofer ausgestattet. Das Bühnen-Foldback für das Monitoring erfolgt über einen einzelnen EMS-61-Lautsprecher. Ein Allen and Heath-Mischpult und Sennheiser EWDx-Kopf- und Handmikrofone bieten ein komplettes Toolkit für eine Vielzahl von familienfreundlichen Veranstaltungen im Clubhouse.

Die übrigen Zonen 2 bis 4 sind mit insgesamt 48 EMS-41-Lautsprechern ausgestattet, um das immersive System zu unterstützen, wobei der Tieftonbereich von drei weiteren S-48-Subwoofern verstärkt wird. Vier DiQ10D-Verstärker von EM Acoustics vervollständigen das System, wobei jeder Lautsprecher über einen eigenen Kanal verfügt, um die für eine immersive Installation erforderliche unabhängige Steuerung zu ermöglichen.

„Alle Lautsprecher sind hinter Blättern an der Decke versteckt”, erklärt Shepherd. “Das hat natürlich Vorteile für das Gesamterlebnis des Publikums und trägt zu einem gewissen Überraschungseffekt bei, aber es kann schwierig sein, Produkte zu finden, die auch bei einer solchen Installation noch Klarheit bieten. Der Formfaktor des EMS-41 ermöglicht es uns, diese Klarheit des Klangs zu erhalten.

Clubhouse Woodland Village
Die zahlreichen Lautsprecher sind hinter Blättern an der Decke versteckt. (Bild: Legoland)

Realistisches Waldgefühl

Um die immersive Umgebung mit einer schwindelerregenden Anzahl von Vogelstimmen und Waldgeräuschen zu schaffen, erstellte Shepherd mehr als ein Dutzend Audiostämme mit unterschiedlichen Längen und Inhalten in Mono- und Mehrkanalformaten. Jede Tonspur hat ihre eigene, individuell festgelegte Route, die die Lautsprecher durch den Raum ziehen. Diese Logik wurde dann in das Q-SYS-System eingebaut, in dem 16 Audiokanäle abschnittsweise über den Tag verteilt abgespielt werden, um ein immersives Erlebnis zu schaffen, das natürlich und zufällig klingt.

„Das Audio-Setup für das Woodland Village hat außergewöhnlich gut funktioniert und die Geräusche aus dem Inneren des Restaurants nahtlos mit dem natürlichen Ambiente draußen verschmolzen“, bestätigt Nigel Woods, Creative Director bei LEGOLAND ® Hotels. „Die strategische Platzierung der Lautsprecher und die sorgfältig ausgewählten Audiotracks schaffen ein intensives Erlebnis für unsere Gäste, die sich von den Klängen der Vögel und Kreaturen des Waldes umgeben fühlen.“

Wenn die Besucher durch den Raum gehen, scheinen sich die Klänge der Natur mit ihnen zu bewegen und schaffen so ein unvergessliches Erlebnis, insbesondere für die jüngere Kundschaft. Die Fähigkeit der EM Acoustics-Lautsprecher, Klänge präzise und natürlich wiederzugeben, war der Schlüssel zum Erfolg des Projekts. „Die Produkte von EM Acoustics sind fantastisch, wenn es darum geht, immersive Umgebungen zu schaffen“, erklärt Shepherd. „Wenn man einen möglichst natürlichen Klang anstrebt, wie bei der Nachbildung eines britischen Waldgebiets, muss die Genauigkeit der Lautsprecher einwandfrei sein. Die zusätzliche akustische Behandlung des Daches trägt ebenfalls dazu bei, den Nachhall zu minimieren, was zu einem perfekt trockenen, realistischen Klangbild führt.“

„Wenn wir mit EM Acoustics und DS Audio zusammenarbeiten, können wir uns immer darauf verlassen, dass wir nicht nur ein qualitativ hochwertiges Endprodukt erhalten, das fantastisch klingt, sondern auch zuverlässig ist und sich nahtlos in unsere anderen Systeme im gesamten Resort integrieren lässt“, berichtet Mark Boyce, Innovations Manager im LEGOLAND Windsor Resort. „Das Woodland Village war insofern ein anderes Projekt, als dass wir nicht nur eine einfache Mono- oder Stereowiedergabe anstrebten, sondern eine immersive Klanglandschaft, die die Gäste wirklich in die richtige Umgebung versetzt.“

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