Immersive Audio

Innovate Audio: räumliche Audiofunktionen mit panLab Console

Die neue panLab Console von Innovate Audio erweitert eine Reihe von Live-Mischpulten um eine räumliche Audiofunktionalität und soll es den Anwender:innen ermöglichen, diese innerhalb weniger Minuten einzurichten.

panLab Console mit 3D-Kartendarstellung
panLab Console mit 3D-Kartendarstellung (Bild: Innovate Audio)

Die panLab Console ist eine Softwarelösung, die eine Reihe von Live-Mischpulten um räumliche Audiofunktionen erweitert.

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Die panLab Console nutzt den panLab-Algorithmus und wendet ihn direkt auf das Mischpult selbst an. Es ermöglicht die Verräumlichung von Audiosignalen über die vorhandene Hardware, ohne dass dedizierte Prozessoren erforderlich sind. Die Lösung sei so einfach zu konfigurieren, dass sie in weniger als fünf Minuten einsatzbereit ist.

„Es ermöglicht den Anwendern, amplitudenbasiertes Panning mit dem vorhandenen Equipment einzusetzen“, sagt Daniel Higgott von Innovate Audio. „Es geht darum, den Leuten die Möglichkeit zu geben, räumliches Audio bei solchen Projekten einzusetzen, bei denen es zwar schön wäre, aber aus Budget- und Zeitgründen nicht möglich ist. Wir machen räumliches Audio für Menschen verfügbar, die sonst keinen Zugang dazu hätten.“

Für Anwendungen, bei denen externe Prozessoren aus Kostengründen nicht in Frage kommen, wird panLab Console auch als Interface für den Einsatz mit Spatialisationssystemen vorgeschlagen.

„Unser Algorithmus kann in die Konsole integriert werden und Kanäle direkt verräumlichen. Als wir diese Funktionalität entwickelt haben, mussten wir aber auch eine Reihe von sehr guten Abruf- und Automatisierungswerkzeugen entwickeln. Diese Tools können also bei Bedarf direkt mit räumlichen Prozessoren von Drittanbietern verwendet werden,“ sagt Higgott.

Er fügt hinzu: „Die Software verwandelt fast jede digitale Audiokonsole in einen räumlichen Audio-Renderer. Wir wollen kreativen Sounddesignern die Welt des räumlichen Audio erschließen und ihnen helfen, sich mit der Verwendung unserer Produkte mit einer Konsole vertraut zu machen. Wir wollen ihnen eine sehr einfach zu bedienende Schnittstelle bieten. Natürlich gibt es Grenzen, was man mit der vorhandenen Hardware machen kann, aber wenn man dazu bereit ist, kann man die gleiche Schnittstelle nutzen, nur mit einem erwachseneren Prozessor.“

Bei der Entwicklung der panLab Console habe sich Innovate Audio verschiedenen Herausforderungen gestellt. Abgesehen von der tatsächlichen Verbindung mit einer Vielzahl von führenden Konsolenmarken, gehörten dazu: das Abgleichen von Objekten auf dem Panner mit Mixer-Eingängen und -Ausgängen; die Schaffung von Automationsfunktionen wie Snapshots und Laufbahnen (die zuvor von QLab gehandhabt wurden); und die Möglichkeit, Automation aus der Ferne über OSC-, MIDI- und Timecode-Eingänge abzurufen. panLab Console markiert auch den Übergang der panLab-Benutzeroberfläche zur Arbeit in 3D statt 2D, wobei der Algorithmus um die Höhenachse erweitert wurde.

>> Weitere Informationen zu panLab und panLab Console finden Sie unter Innovate Audio.

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