Lawo Kick präsentiert neue Möglichkeiten für Audioproduktionen
von Redaktion,
In einer Weltpremiere stellt Lawo Kick vor, eine innovative Technologie zur automatisierten Steuerung des Close-Ball-Mixing bei Audioproduktionen von großen Sport-Events. Kick ist ein weiterer Schritt in der Audioproduktion und gab ihr Debüt in auf der IBC in Amsterdam.
Über Schnittstellen an moderne Bildanalyse- und Trackingsysteme angebunden, soll Kick eine konsistente, vollautomatisierte, hochwertige Close-Ball Audio-Mischung bei großen Ballsport-Events, z. B. bei Fußball, Rugby und American Football bieten. Das intuitive grafische User-Interface der zum Patent angemeldeten Technologie von Kick soll zudem die einfache Einstellung aller Parameter ermöglichen, z. B. die Platzierung von Mikrofonen, Polarisationscharakteristik oder Mikrofon-Priorisierung.
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Mit „Noise-to-Kick“ steht der Ton im Mittelpunkt
Mit seiner „Noise-to-Kick“ Ratio gewährleistet laut Hersteller das System eine transparente Abnahme des Tons bei wesentlich reduzierter Geräuschkulisse. Es zudem einen einheitlichen Tonpegel ohne wahrnehmbare Fades für eine nahtlose Einbindung in einen Broadcast-Mix garantieren und liefert einen Mix, der auch nach 90 Spielminuten noch präzise funktioniert und zu 100% reproduzierbar ist – von Spiel zu Spiel.
Für die Produktion mit mc² Mischpulten wird Kick als reine Software-Lösung angeboten, für Produktionen mit Mischpulten anderer Hersteller ist Kick auch als Hardware-Bundle verfügbar. Benötigt werden ein Standard-PC (mit Windows 7 oder Windows 8) für die Host-Anwendung und ein HTML5-fähiger Browser für das User Interface. Als Option für die Anbindung von Fremdkonsolen über MADI und RAVENNA/AES67 kommt ein Lawo mc² Micro Core zum Einsatz.Der mc² Micro Core kann sowohl über externe Steuersysteme wie auch über die mxGUI Software von Lawo gesteuert werden, wodurch er sich perfekt für kleinere automatisierte Anwendungen eignet, bei denen externe Steuersysteme den Betrieb triggern, beispielsweise in Newsrooms. Weitere Einsatzmöglichkeiten sind kleine Routing-Anwendungen mit DSP Processing, z. B. bei festinstallierten Sound-Applikationen.